无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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Ø 独特的故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别,……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

星际工业国:崛起

indienova.com/steam/game/2497430

角色养成多种职业无需氪金,招募领袖!……让角色成为生产管理专家,还是航母舰队统领,全方位自由培养!……除此之外,贸易订单系统、产能控制系统、电力管理系统,让玩法更加便利与自由!

星际工业国(Space industrial empire)

indienova.com/steam/game/2423620

角色养成多种职业无需氪金,招募领袖!……让角色成为生产管理专家,还是航母舰队统领,全方位自由培养!……除此之外,贸易订单系统、产能控制系统、电力管理系统,让玩法更加便利与自由!

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理……完全模拟玩家身体,逼真的武器装填,逼真的殭尸识别系统,友好的火力

Grey Eminence(Grey Eminence)

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相互关联的科技/进度系统,允许在没有硬性设定的情况下体验浮现式游戏。……你可以通过游戏中的所有系统,如人口、经济和外交,与个别地块互动。……·玩家是否必须处理内部管理/政治?是的!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……故事背景:荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

The Nestinars:开发日志#15:预算

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与我们之前介绍的两个系统(生产和消费)不同,如果你想成功,你必须在游戏过程中频繁地与预算系统交互。……收入管理一个国家需要钱,而钱(通常)必须通过某些途径得到。……任何超过无的税收都会引起一程度的不满,最终可能导致叛乱和革命(尽管仅有高税收通常不足以引发叛乱)

女巫与百合(Witch and Lilies)

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兼具趣味十足的回合战斗与广袤地下城探索的纯正3D迷宫RPG!……对战怪物的模式为回合指令战。在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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与前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是我个人开发的一款 roguelite 的回合游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……, 在随机生成的地图中探索, 收集装备和元素战魂, 搭配丰富转职系统组建出多种 build 玩法,在无限的轮回中打造出最强的队伍和最传奇的英雄……游戏特色 ◎ 丰富的转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业

版本:Early Access


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