indienova.com/u/leetgame/blogread/33461
中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33762
面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/33755
选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/steam/game/363420
你不仅要面对上百种敌人,如坑斗士、疯学士以及隐蔽炮塔,还要应对每关随机生成的卡牌元素。……魔法技师大莫:人类与机械魔法的产物,双重特性也是双刃剑—通灵术士无界:想要从三位强大的附身灵之中找回自我—流浪学士拉希莫夫
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡
indienova.com/steam/game/2482950
人们在尽头回顾一生,不知有多少快慰和遗憾?……角色成长你的角色并非天生全知全能,他有自身的局限、软弱和不足。……城市对做出卓越贡献的市民有着各种优待……总结以凡人之躯,在这个永远处于黄昏中的世界,探索阴阳之间的联系与真相
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
国外大佬在分享的更多是关于游戏的理论和概念。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……有玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好
版本:Early Access
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