蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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大家好,又到了独立游戏单人开发者游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者游戏发售后无人问津的卖惨环节……(弃游玩家的时间不计入),那么就相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时,一比一换命。……试玩版的数据新品节一周间,玩家总数242,愿望单总数686近5年所有Steam独立游戏的销量统计结论:95%的都会亏游戏的三个

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你项目开发中经常束手束脚,你团队磨合时哪里哪里犯了错……这期视频我们讲三个方面的风险项,围绕开发成本的思考和排险,决定了我们能否最恶劣的情况下把游戏做出来

楽園樹海(Paradise Sea)

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我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。我是谁?……深层意识中徘徊的噪音,追寻着远方的宁静。游戏介绍本游戏是一款视觉小说形式的文字冒险游戏

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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有这么三个大的势力,姑且可以叫它们联盟、帝国和军团。……完全没钱的情况下,最低限度制作好三个种族的所有兵种、美术、特效和人机AI,保证打自定义遭遇战和局域网联机没啥问题……角色全部改为真人演出绿幕拍摄加CG动画,类似命令与征服或者红警那种,如果每个任务都要做片头片尾,整个演出估计要在一小时左右

羊肚菌:狩猎 2(Morels: The Hunt 2)

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通过寻找蘑菇和拍摄野生动物赚取积分,商店购买贵重物品,如防蜱虫喷雾、急救包、雨天保存体力的雨衣、夜间狩猎用头灯……体验真实的天气,每个级别之前进行预测, 每天都会发生变化。如果您足够勇敢,您甚至可以夜间狩猎!……- 《猎人手册》中学习提示和技巧,以整个赛季为您提供帮助。通过提升猎人等级来解锁新页面!

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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不算新游戏了,之前没。现在买了NS,没啥其他想玩的,就入了这个完整版。……起码已经玩了30个小时以上了,实际上进度没多少,因为之前都是交学费时间,哈哈哈。……可能24个小时都玩废了。这次应该不会删了,实在太肝,没法重新再来了

工作室模拟器 VR(Workshop Simulator VR)

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🎨 让它美丽:使用刷子、彩色喷雾或喷枪

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。……于是Demo+Playtest发售前一共更新了46次。你说谜题哪里卡,我去调。……实际发生的是,Steam的发售时区跟折扣时区不是一个系统,我直接反向跳票了12小时

阿创:个人2019游戏开发总结

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.小组里我个人负责所有的程序和部分策划和美术, 陆陆续续做了两三个月..做出以下成果...http:……,学校里有办gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰……, 经过48小时的爆肝,终于还是把他肝出来了..做出以下成果...https://www.bilibili.com

谁需要学习?(Who Needs to Study?)

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同时,他的继母玛莎摆脱债务的重担后,也寻找新生活的意义,站在人生的十字路口。……游戏特点包括:多张动态CG画面、一个由玩家选择驱动的剧情,包含三个不同的结局,游戏时长约为4-5小时

版本:Early Access


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