无尽传奇 Remastered 提升LV+10 (2)(Tales of Xillia Remastered - Lv. Up+10 (2))

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无尽传奇 Remastered 提升LV+10 (1)(Tales of Xillia Remastered - Lv. Up+10 (1))

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无尽传奇 Remastered 提升LV+5 (4)(Tales of Xillia Remastered - Lv. Up+5 (4))

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无尽传奇 Remastered 提升LV+5 (3)(Tales of Xillia Remastered - Lv. Up+5 (3))

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无尽传奇 Remastered 提升LV+5 (2)(Tales of Xillia Remastered - Lv. Up+5 (2))

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无尽传奇 Remastered 提升LV+5 (1)(Tales of Xillia Remastered - Lv. Up+5 (1))

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小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象

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