indienova.com/steam/game/3106410
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※等级最高不能超过99
indienova.com/steam/game/3106400
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※等级最高不能超过99
indienova.com/steam/game/3106390
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※等级最高不能超过99
indienova.com/steam/game/3106380
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※等级最高不能超过99
indienova.com/steam/game/3106370
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※等级最高不能超过99
indienova.com/steam/game/3106360
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※等级最高不能超过99
indienova.com/groups/post/1831
游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已
indienova.com/steam/game/3407310
因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待
indienova.com/groups/post/29057
发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.016 秒(地球人时间)