小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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只要你敢想,我们敢去实现,对于投资发行这方面我经验很多。……期待你加入!……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

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那么开始写,笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃笃,写完了。然后研究了一下图形,发现还缺少两个系统。……另外,我判断了一下弧度,如果画是整圆,还是用自带函数,因为割圆绘图在GMS效率极低,同时出现6-……7个不行,所以这里弧度变换一般就只给一个扇面顺逆时针效果

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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这一篇大概带大家了解一下基本使用,下一篇会将其放到 Unity 里面跑一下。……首先我们确定“返回城镇”后,结束了,另外还有一些其它问题我们可以运行一下看:你们站在城镇门口 1:……PLAYER 进入地牢,开始探险这样,我们 Demo 完成了

妮娜诺 : 梦之牧场(Ninano: Dream Ranch)

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妮娜诺系列首个主题“梦之牧场”,可爱而神秘故事就此展开! 奇幻世界中牧场生活!……身心俱疲你梦想着拥有悠然自得生活,于是便动身前往了牧场。……食物和料理 ◎ 每当饿时候就要吃东西。◎ 不吃饭硬撑着可是会晕倒的。◎ 这里拥有很多食物和食谱

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

介绍一下一个新项目《星辰牧歌》启动过程。……想了一下,我觉得"牧羊人决定羊群走向"可能会是个不错主意。……值得考虑还有这游戏基调,到底是不是该严肃点,是该好好考虑一下

《星辰牧歌》开发进程纪录

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介绍一下一个新项目《星辰牧歌》启动过程。……想了一下,我觉得"牧羊人决定羊群走向"可能会是个不错主意。……值得考虑还有这游戏基调,到底是不是该严肃点,是该好好考虑一下

氢游戏(Hydrogen Game)

indienova.com/game/hydrogen-game

当附加到相同类型元素时,它会更改为下一个类型元素。如果元素飞出圆圈并撞到墙壁,游戏结束。……难度越高,出现元素种类就越多。 首先我们先来学习一下“简单”游戏规则。……- 时期+部落模式:该模式在普通模式基础上添加了“部落”规则。一旦习惯了普通模式,就可以尝试一下

氢游戏(Hydrogen Game)

indienova.com/steam/game/2882260

当附加到相同类型元素时,它会更改为下一个类型元素。如果元素飞出圆圈并撞到墙壁,游戏结束。……难度越高,出现元素种类就越多。首先我们先来学习一下“简单”游戏规则。……时期+部落模式:该模式在普通模式基础上添加了“部落”规则。 一旦习惯了普通模式,就可以尝试一下

FallCube

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不存在!只不过是个不会美术程序做小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找)音乐:幸运星中一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后试着实现了一下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

简单用了一下aseprite,画了主角idle动画。然后是当前优先度最高任务。……,能节约多少时间节约多少时间”。……另外把武器部分代码重构了一下

版本:Early Access


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