indienova.com/game/dungeon-buster/
故事发生在 Jorokiim,一个幻想的充满了 RPG 要素的地方。……Buster 曾经是 Jorokiim 皇家护卫团的一员,随着时间的推移,他渐渐丧失了名气。……这使得他迷上了一种兴奋剂,这种兴奋剂可以让他移动得更快,也攻击得更猛烈--当然也让他的健康慢慢恶化
indienova.com/steam/game/3555150
韩雨薇:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方的知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感的网红女模特苏锦瑶:与我合租的温柔甜妹女室友在经历一段段……、或知性大方、或敏感粘人、或温柔甜美,让你体验和探索到各种不一样的剧情;制作团队的心里话当你们打开这款游戏……,一段奇妙的恋爱模拟养成之旅就开启了
indienova.com/game/morels-the-hunt-2
、升级相机,甚至一匹马或一辆全地形车就骑着去吧!……以来自森林真实故事的神话生物为特色,如独角兽! 探索模式:扮演动物!您还将获得一分让分奖励!……其他显着特点- 探索和发现新的收藏品,例如水晶头骨和机器人零件
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101321
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/groups/post/101322
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……再然后,想象一下,有一个陌生人想要对你的游戏有所了解,但他根本没玩过你游戏,你应该如何在10页PPT里
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……还有载具用鼠标控制方向也是奇葩且让人头晕。 感觉游戏的节奏非常的紧张,一直都不断地战斗战斗战斗。……总结一下我大概就是喜欢轻松爽快但是游戏节奏不能太快,画风明亮,容易获得成长感或者成就感的游戏,不喜欢黑暗废土环境让人绷紧神经节奏紧张的游戏
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
其中1和3,都是由试玩了游戏的粉丝/网友提议的,觉得不错,所以决定参照修改了!……原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第一个BOSS“喷毒食人花”。……玩了那么多游戏,但是自己做起来的时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家的各种吐槽、建议!
版本:Early Access
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