indienova.com/u/yasen/blogread/8256
直接拐入正题我们没有钱,完完全全的穷苦独立游戏,团队最近才从两人扩充到三人,所以希望能够在网上找到情投意合的音乐制作人来帮我们处理音乐与音效的问题……,时间肯定是不够用的,我这个人还嗜睡,每天不睡够8小时是不行的,除掉吃饭如厕也就剩下12个小时左右了。……说了这么多,其实就是想让更多的玩家与人才参与到我们的制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西
indienova.com/steam/game/2304440
4 个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……它超越了传统的生物相关题材的作品,让你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和联系
indienova.com/u/pg7go/blogread/25316
第一人称的话一般都是NPC走前面,使命召唤系列所有这种情景都是NPC在前面,如果想发生对话的时候自然一点可以让……第一人称都是NPC领先一两步的样子,注重细节的就会两步一回头,或者转过来面向玩家背着走一小段说话,更多的就是……[/spoilerblock][spoilerblock text="让剧情按照剧本发展"]让剧情按照剧本发展这里我写了一个词法分析器
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物的首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作……因为看见她的男人都会不由自主的...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情
indienova.com/steam/game/2485380
打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。……你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......关于此资料片︰打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。……你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......
indienova.com/groups/post/406
craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克人铁粉。感觉成品会让人失望。……meme: 这次应该不会了 威严の低调: 我觉得 没准跳票成瘾 ayame9joe: 小时候对洛克人无感……DEMO也玩了,大体就那样了也没跑了。期待值肯定就没那么高了。不过出了肯定会玩
indienova.com/game/nightmare-house
她在找寻出路的过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个人各自怀揣目的开始组队进行探索……雷德梅莉亚遇见的白发少年,表现有强大的推理能力,但他的身份是个迷。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻喷,海风会尽力去完善它的
版本:Early Access
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