恐龙岛(DinosaurIsland)

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随机出现 1-3 只 Boss,他们拥有可怕伤害以及各种特殊攻击,如喷火、毒液、雷电攻击等 7……每次冒险,玩家可以携带个机器,每个机器都拥有不同能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去定数量能量水晶……每个机器都拥有不同能力,增加伤害、减少伤害、放置地雷等,也会经常停下来讲些奇怪的话,很有趣哦:)

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB帝国》是款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在个Sovereign Brain AI管理人类社会新时代……主要角色介绍:林灵灵:你“妈妈”,她似乎不是,智力已经超越了“启蒙者”,知识水平极高,但却依旧还是……卫薇薇:你家“保姆型机器”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

圣境传说(Eden Eternal)

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树立属于自己风格游戏中可以得到些染,染有三种类型,分别是指定染色、随机染色跟闪烁染色,指定染色可以将衣服特定部分染成想要色彩……2 种颜色间不停转换,这些染绝对可以你成为与众不同存在。……名片系统-你不再孤单玩游总是有点无聊,但又不想和陌生人起冒险?

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...玩家在该章节所做决定将会直接影响所有章节剧情

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是款 3v1 非对称游戏,可以有名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常快,不小心就会它们(……尽管操作有些让人诟病,但游戏平衡性还是做得不错,更主要猪混战这么个具有创意设定,让玩家感觉既合理又欢乐

艾瑞丝(IRIS)

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IRIS 是款采用 PS2 时代图形心理恐怖游戏。……玩家在位年轻女性梦想世界中航行,面对代表她过去创伤象征性怪物,如贫困、贪食症、欺凌和孤独。……故事讲述了位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象世界中醒来故事

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……她在找寻出路过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个各自怀揣目的开始组队进行探索……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

vectorL1990:开发日志一

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继续调研吧,幸而我找到了款叫《密教模拟器》游戏以及本叫《哈扎尔辞典》小说,里面片段式卡牌式叙事……展示下效果吧:再配搭点第一人文字,增加代入感,接下来,就是苦逼铺量了......这是我第篇开发日记……,整理下思路同时记录分享点小技巧,写得不好,大佬轻

亡灵男孩:通往邪恶之路(NecroBoy: Path to Evilship)

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他利用自己黑暗力量,复活死灵仆从,他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱英雄——臭名昭著死灵人的地穴……然而,这种琐碎争吵并不能阻止他们互相学习——死灵男孩想要走上邪恶之路冲动时将他们命运联系在催化……或者至少,他得死灵仆从为他做这些事!这个游戏里没有暴力!死灵男孩只是个孩子,拜托!

版本:Early Access


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