indienova.com/u/oncle/blogread/3246
角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的
indienova.com/game/the-jianghu
有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月催。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写。……通过组合不同特色的门派侠客,搜刮最值钱的物资,历经千难万险,最终活着回来!……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分
indienova.com/game/summon-night-6-lost-borders
带来全新世界观、角色和更容易上手的游戏系统,不论是本系列的忠实粉丝,还是第一次接触召唤夜响曲的玩家,都能够尽情享受的作品……英雄们越过境界,英雄们集结于这个和林巴姆不同的茧世界<菲尔加>!
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
the breach这种大作于是决定做这个游戏种类(当时考虑有半年以上的时间去完成这个游戏,觉得很容易的……开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着学还是很容易的……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……个人重新体认到,遵守本公司的企业理念——“提供最精彩的‘故事’,增进全世界的人的幸福”,最后确实能回应玩家的期待……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?
indienova.com/game/tools-up-and-servonauts-bundle
加油,加修,一起上!……在《胡闹加油站》中,你和最多三位好友将共同承担银河系最奇葩的工作:经营一家太空加油站
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎加群交流讨论
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