indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
这个月由于作者个人各种原因,还有临时添加了开发内容,开发进度拉跨,之前说好这个月把地图机制重做只能推到下个月……另一方面像《杀戮尖塔》那样对一些特殊效果进行了额外补充。……11月份上线EA版本,有兴趣的朋友记得留意游戏交流QQ群:866203975
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候我有一个判断,看好上限环太平洋……环太不管其他的如何,视觉效果可以说是“无可挑剔”然而当我第一眼看到这部电影的时候,我的感觉是:工业光魔没人了……都应该引起我们的重视,有文化没故事,有技术没思想。前路漫漫,而我们或许已经浸于泡沫而距离越拉越远
indienova.com/game/cauldron-forager
在这款复古风格的街机冒险游戏中,踏入像素化的森林,扮演森林女巫。……收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药。……游戏简单怀旧,可无限重玩——非常适合 80 年代经典街机游戏的粉丝!
indienova.com/steam/game/3639630
从附了魔的贴纸到摄人心魄的故事,《暗影之书》DLC将为你的贴纸铺带来魔法、恶作剧与暖心时刻的奇妙融合!……《暗影之书》将为你日常的贴纸事业增添一抹神秘色彩。《暗影之书》里有什么内容?……83款魔法主题新贴纸(+34款迷人变体),涵盖巫术、魔药、魔宠等元素10个全新顾客故事,讲述爱情咒语、
indienova.com/u/criware/blogread/20499
只是正如刚才说的那样,由于游戏资产数量非常庞大,“一个人制作、一个人整合”的组合很难运用…于是我随后就邀请了能把之前说的……现在,因为《FGO》的效果音和语音数据合起来有38,000个左右的规模,所以通过内研工具削减工作量是非常重要的……西村:坦白地说,我觉得缩短了9成以上的时间
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
以工坊为核心 把《波西亚时光》说成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……也就是说,尽管这是一个开放世界游戏,但其实最主要的驱动力仍然更偏向于任务驱动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)