agoo:独立游戏《米诺拼图》的Steam页面上线了

indienova.com/u/agoo/blogread/30771

Steam页面终于上线了,兴趣可以去加个愿望单,对我帮助很大,谢谢了。……https://store.steampowered.com/app/1798240/_/顺便把预告也投稿到……B站了,可以看看0基础做出来预告是怎样,哈哈

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

嘞?背景图层能不能放到实例图层上面来着?……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……关是一个游戏名字,游戏测评里面出现过..……,看了很多都没成功,易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一样地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29442

我们发现过去一些游戏开发者优秀创意,他们制作预告更多是在推广作为产品游戏,而没有展示游戏内容……游戏预告片有两种类型:主预告和补充预告。……补充预告可以专注于游戏特定部分,或者仅仅是一段游戏攻略或演示,它们一定用处,但重要性不如主预告

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……Oncle: 要是一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

我装哔全靠AI(How I Flex With AI)

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家人们谁懂!……AI 秒解复杂公式,林凡照着念完,从睡神变扫地僧,教授当场吹爆;缺钱了 AI 指导倒卖荧光棒,砍价教“惨说八个妹妹要养……只能说: AI 当外挂,社恐也能装哔,穷小子也能逆袭,这波剧本主打的就是一个“离谱又上头,沙雕又好嗑

心跳弹珠台(Plinbo: Roguelike Plinko)

indienova.com/steam/game/3948580

这次弹珠会落到哪里?……神秘莫测命运之神,请眷顾我吧!在《心跳弹珠台》中,一次次挑战命运吧!……掷出弹珠,它下落宣判你命运——是冲向云端或是坠入深渊?你心跳,随每一次下落加速!

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

indienova.com/groups/post/30128

发起:5 没小伙伴一起组队搞2d游戏? 失落小坏蛋: 没有联系方式。。。……羽落丶星辰: 关注一波 5: @失落小坏蛋#1 823166623 QQ 华宅张: 求赐教

会员:Alexander.Supertramp

indienova.com/u/alexandersupertramp

想做一点乐趣,自己喜欢游戏而已。长期招收一起做游戏小伙伴!……能够利用3DS MAX进行简单建模工作。能够利用PS进行基础绘图工作

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样!!!……那你文档里煞有介事写个其实没有任何作用maxHits什么用。……防空炮效果,一方面子弹要慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续效果,而不是连成一,另一方面又要子弹足够快

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