indienova.com/steam/game/1077970
关于游戏Dry Drowning 是⼀款细思极恐的侦查型的视觉⼩说。……你能发现 Nova Polemos 和凶杀案背后的真相 还是溺死在⿊暗中呢?……游戏将让你愉快地度过20多个⼩时!
indienova.com/u/asukalin/blogread/12016
偶然读到奶牛关提问《独立游戏,应该到哪里宣传?》,我感到很惊讶。……大概,是在遇到有人说“樱井政博遇上岩田聪是好事”的时候吧。……我一直以为的是:创作与表达是一种疾病;人既患之,就只能学着去克服
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适。……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……如果游戏中的立绘能自由摆放,再加上可以配台词的话,是否可以自产表情包传播了呢
indienova.com/game/suikoden-iv
装备物品可根据材质的不同被冠以不同的前缀,药品可以不用装备,自由使用。……战斗队伍也回归到 I、II 代的“围攻”方式,但由传统的 6 人 3 指令改为了机动性更强的 4 人……当获得足够的经验值升级时,能自动补满体力
indienova.com/steam/game/2661520
超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋吗?……你能找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
“当一群人围绕一个特定的兴趣领域讨论,思维不断碰撞产生新观点的时候,这种情境就叫做头脑风暴”。……很明显在这里的定义就是一群人围绕“设计一个什么样的游戏”的讨论。……首先你需要做的便是挑选出最棒的那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人的就是隐藏在点子后的游戏体验
indienova.com/groups/post/2083
那么,2018,你的游戏坑能填上吗?…….... wangyang: 已经完成发布,点我点我 希罗: 18年要努力让游戏更棒!……人傀: 能,必须能,程序发力一次性就推完了(扯淡) JKLLIN: 二月份结束争取做一个demo~_
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
那么,面对这样一种岗位,身为游戏策划的各位该如何突破自己呢?……但一定要加上3个字:“真实的”玩家需求。伪需求来自哪里?……比如小众人群:有10万个人玩你的游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个人最爱发帖,剩下的
版本:Early Access
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