indienova.com/steam/game/1957590
驾驶万能战斗载具——巴尔战车,冲破没有路的地方! 向着天空,向着地底。……关于游戏概要驾驶万能战斗载具——巴尔战车,冲破没有路的地方!向着天空,向着地底。……自机为飞针凯撒型广范围攻击机粉象号及火箭凯撒型爆炸攻击机机械甲虫号
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
3建筑物的不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸黑吧……(掠夺仓库任务有bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵……)4经济定价很不科学,凭什么我卖金和买金的价格十倍只差?
indienova.com/game/the-immortal
你是一个强大的巫师,正在寻找你失去的主人,莫达米尔。冒险进入地牢,探寻每一关的奥秘。……你不太确定他可能在哪里,但地牢总是一个好地方,所以你寻找最近的一个,并陷入其深处。……小心:8 层的等距死亡在等着你。 《不朽者》是一个试错游戏的原型
indienova.com/steam/game/2978310
您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……所有这些都有机会对抗一个被称为“ 伟大的创造者”的邪恶女巫。您是否有什么使她的邪恶结束?……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27976
他们前一个场景是扬州,扬州的boss是女飞贼,扬州很多地方有桌子;他们后一个场景是京城,京城的boss……是毒娘子,京城很多地方有桌子
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……在游戏配音过程中,语言的层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间有长短,都属于停顿范畴;……有些不休止、不中断的地方,特别是有标点符号不休止、不停顿的地方,就是连接
indienova.com/u/1471248020
一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好的游戏,如这是我的战争,监管者等类型,因其把握了人性的弱点,诠释了第九艺术的真谛……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在卖剧情,未来卖口碑,以后卖情怀
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
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一个给LF打call的僵尸粉。别无其他。 微博:kulqaoigbn
版本:Early Access
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