indienova.com/game/winter-clothing
可爷爷的失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼吗?或许,还有比鬼可怕的东西。……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏 TA 们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人的道观……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案
indienova.com/groups/post/517
但往往有一些人会把借鉴当作借口去模仿,去把表面的东西换掉。……,他哪里哪里哪里很好玩啊!……他们就做出了世界上最棒的MMORPG,伟大的魔兽世界当然,以上内容有简化,不过大体意思就是说,当年暴雪觉得啥好玩就会去做
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
这样可以让“移动”的操作更直观,而且可以给移动速度增加线性的调整。这种机制也可以用在赛车游戏中。……但问题还是在于人只有两个拇指——可以有很大的圆周活动范围的身体部分。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/steam/game/2432100
但是,那时的话语……拯救了我的那句话语消失在了哪里呢……?川名 岬浩平的学姐。……虽然是盲人,但她性格积极乐观、活泼开朗,不会让人感觉到她与普通人有什么两样。最爱食堂的咖喱猪排饭。……学姐察觉出我的拘谨,悲伤地小声说——「我觉得……保持常态就可以了……」
indienova.com/game/three-fairies-hoppin-flappin-great-journey
~ 在某个幻想乡,有一所妖精们的学校。……但是,千万不要以为这只是一个卖萌的 RPG!~庞大的游戏内容!……让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的
indienova.com/game/ratatan
《啦嗒铛》是一款融合了节奏跟横轴动作,可以最多四人一起合作的 Roguelike 节奏动作游戏。……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835
尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……可是我也不觉得我有什么需要改的。* 中国不是一片经得起幻想的土地
版本:Early Access
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