陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……,宝物就出,怂了立刻跑,有事喊暂停喽啰先行群殴单挑叫外援比场面攻击类型赤手空拳十八般武艺道具/法宝/

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……说实话,听了这话,我替他们捏了一把。……我问 Jason 这样做的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里一种悬疑的感觉

FlorenShaw:细数某像素风独立游戏

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通过B站UP主 游戏先生 的集游册系列发现 像素游戏SoulQuest,细数了像素数目用于作为后续像素风内容的参考

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素区域氛围图

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狂热的蘑菇爱好者们将所能采到的所有蘑菇一股脑儿投入锅中,趁热吃完后借着蒸腾的意,围着篝火热舞至精疲力尽

剑齿队长和魔法钻石(Captain Sabertooth and the Magic Diamond)

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寻找宝藏,收集升级和新能力,与邪恶的玛加及其部队进行战斗!

邪神之爪(Cthuloot)

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找到并收集古代神器利用收集到的宝藏的力量,帮助莫加兹领主重获其在旧日支配者中应有的地位

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

mg:高自由度的多人合作游戏《奶茶店模拟器》开发进度曝光!

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无论是一杯西瓜汁9.9元,还是珍珠奶茶199元一杯, 一切看你市场的眼光!……我们即将引入“店铺人气”与“顾客打赏系统”,服务越好、奶茶做的越完美,装修越漂亮——客人给的小费也越多,甚至土豪……我们相信,一个“轻松治愈”的奶茶游戏,不仅仅是点单、奶茶,更应该是一段属于你自己的生活模拟——和NPC

会员:卖毛线啊

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微博:毛线啊

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