周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?……因为你自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……没有特别的地方,或许唯一看点的就是我在里面结合了收集各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,老板说咱们的测试年前肯定没戏了……①新增商人——童叟无欺,只最贵的不最好的(大雾)。……取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——4

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大,成立工作室,给原始股

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