小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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但是原来设置个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……有趣的地方是可以打开编辑器里面的动画预览,所以就有了下面这样操作:场景 tile 我添加了灰色主题……技能系统下面这个房间是技能宝物获取房间:打破房间中的胶囊,可以得到新机能,技能获取系统已经完成

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

但是原来设置个问题,就是在需要频繁转身战斗时,摄影机会来回快速切换前后。……有趣的地方是可以打开编辑器里面的动画预览,所以就有了下面这样操作:场景 tile 我添加了灰色主题……技能系统下面这个房间是技能宝物获取房间:打破房间中的胶囊,可以得到新机能,技能获取系统已经完成

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

天空故事(Skye Tales)

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这个世界等不及加入,快来享受惬意探索解谜乐趣!……• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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GGJ_2020,一堆沙雕小人和蚂蚁抢箱子小游戏₍ᐢ •⌄• ᐢ₎ 开发于GGJ_2020,一个沙雕想法……,加上随意画面,大家随意玩玩就好23333333。……qq更群:1124715953,啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

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冒险者们在外杀死危险野兽,并大量出售偷来盘子、奶酪和面包,而商人们则需要让他们货架变得满满当当。……不少人都立志白手起家并逐渐赚取越来越丰厚利润。你也一起加入吗?……别忘了你可能会让市场过于饱和,这些物品价格可能持续走低!

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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除了舊東西重做之外,也大量添加了不同物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……因此你必須在城中收集大量食物以及水分來維持自己生命。……水下與結合綫,也做到了非常真實

永恒的阿卡迪亚(Skies of Arcadia Legends)

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当然,就像我们海洋海盗存在一样,在 Arcadia 天空中也有“贼”~!……游戏中空贼分为两个势力,主角柏斯(Vyes)属于“蓝贼”(Blue Rogue)一方,专门劫富济贫。……在这途中,他们将要面对宿敌“黑贼”、强大帝国舰队,以及各种难以预料危险

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

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