indienova.com/u/astray/blogread/37616
忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红的魔偶。视频结尾有惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!
indienova.com/game/potion-craft
- 沙盒风格的游戏,玩法丰富,找到完成每个任务的最佳方法取决于你自己。……加入基底:水,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你会吗?
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37270
薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【薇69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持
indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37271
薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【薇69768114
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件有基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下
indienova.com/groups/post/1731
之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……所以这个方法其实还是十分有局限性的,只有当游戏非常简单对保存的数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件有基本的理解,不清楚的可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34312
玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒迷城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒迷城”在内的丰富赛季内容……玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒迷城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒迷城”在内的丰富赛季内容……除了值得玩家们在迷城反复刷取的“残垣印记”外,迷城还会掉落一种全新的装备道具“魂烛”,玩家可以将其装备在角色配备的技能中
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值有同一个key
版本:Early Access
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