compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红魔偶。视频结尾惊喜哈哈哈。……各位如果知道哪里有适合做游戏测试平台,请推荐给我,谢谢!

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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- 沙盒风格游戏,玩法丰富,找到完成每个任务最佳方法取决于你自己。……加入基底:,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……但要注意常识:你不会觉得一个有毒治疗药剂是市场吧……你会吗?

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分

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【69768114】腾龙公司现场经理办理业务,直属上下分 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属负责人开账号会员负责人

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【69768114】腾龙公司直属负责人开账号 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

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在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……所以这个方法其实还是十分局限性,只有当游戏非常简单对保存数据内容非常有限时可以考虑用一下。……ini配置文件基本理解,不清楚可以先去了解一下——INI文件使用ini配置文件保存数据的方法如下

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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玩家们要做正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒秘密,而这也对应了本赛季核心玩法“永恒城”在内丰富赛季内容……玩家们要做正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒秘密,而这也对应了本赛季核心玩法“永恒城”在内丰富赛季内容……除了值得玩家们在城反复刷取“残垣印记”外,城还会掉落一种全新装备道具“魂烛”,玩家可以将其装备在角色配备技能中

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

joey1258:RX学习日志.22

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这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值同一个key

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