小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

如果帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……在这里卖一波惨,希望吸到粉。……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:寻求像素爱好者一起做游戏

indienova.com/groups/post/101405

发起:archer 目前有多个游戏类型可参考.可以一起确定做哪个.都是偏小型游戏.不耽误多少时间.像素爱好者有兴趣加我

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才的……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

奇亿音乐:游戏角色配音找对团队的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28943

首先,在一款游戏中,不管是游戏中的哪个角色,它都是有着自己鲜明的特色和特点的。……以上都是一个强大的配音团队所必备的,只有选对了游戏配音团队,才能让游戏更充满特色,游戏更生动,同时也提高用户对游戏的粘性

诡野西部(Weird West)

indienova.com/steam/game/1097350

每段经历都独一无二,根据你的一举一动量身定制——每个故事都伴随着超高风险,没有哪个选择掉以轻心,因为这世界会对每个选项做出反应

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问了解一下吗……QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市?

Finnish Cottage 8

indienova.com/steam/game/3297630

仔细观察,或许你找到出路。……这台笔记本电脑将帮助你识别你处于哪个循环中。如果你发现异常,请从后门离开(标有“异常”胶带)

版本:Early Access


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