indienova.com/game/tale-of-fallen-dragons
项目源起:开发完《山海长歌》后,我们考虑如何能把中国文化再做出一些不一样的感觉。……游戏、小说、动漫影视中,如武侠、修仙、四大名著早已被大家耳熟能详。……于是,便有了这部《伏龙记》,一款不太一样的中国风。希望你能喜欢
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……:[MINECRAFT]相信大家對這個遊戲不是很陌生,MINECRAFT具有極大的自由度,極大的新鮮感……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……想一下,门口放一两只和真人一样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀。……有了工厂之后,你会发现,这才是工坊大杀器呀。再来几个希金斯都只是渣渣了
indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/game/gothic-ii
《哥特王朝》是德国团队 Piranha Bytes 开发的动作角色扮演游戏系列,也是代表了德国奇幻角色扮演类型的一座高峰……;尽管由于种种时机与背景的不够契合,《哥特王朝》最终并没有能够栖身进入若干现代欧美角色扮演游戏的经典系列……与多数欧美角色扮演游戏一样,玩家通过击杀敌人获得技能点,从而学到新的技能
indienova.com/game/nightmare-knight-sacred-maiden-and-fallen-magic
年少有为的王国圣骑士少女蕾,在圣骑士长兼恋人贾斯的命令下,来到遥远的城镇调查突发的异变事件。……◎ JRPG◎ 回合制战斗◎ 女性主人公
版本:Early Access
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