杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点……上周的话题是【杉果促就要开始了,你最希望哪款游戏打骨折?】,老头环依旧人气很高!

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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卡夫卡的《审判》、加西亚的《百年孤独》和村上树的《海边的卡夫卡》,在各种意义上,其主题表意也比《去月球……例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的零食指什么……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人

Craft In Abyss

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核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……注意,底板不是越多越好,因为建底板增加战船的面积,令敌人的攻击更易命中,躲避起来更加困难。……击倒敌人获得资源,让玩家可以进一步建要塞

传说演义(Story Of Legends)

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开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤;不高兴了你就抄起你的剑,砍砍地下城,杀杀通缉,……我们不但设计了很多和中国文化有关的史诗武器,使用脸谱作为区分种族的外观,游戏中还包括一个颇有意思的黄历系统,影响玩家每天的决策……当然,在Hoyuland上众多的传奇中,也包括很多中国从古至今的传说故事,著名的通缉里,也不乏一些富有中国元素的身影

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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但是,你的角色这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

但是,你的角色这么做么?你希望自己的角色朝这个方向发展吗?或许你该直接吃点,事后再应对结果?……把它称为嗑药)、库存管理(随时去思橱调整想法)这些游戏元素应用到对话系统当中——你能在对话中途给自己buff……重点是,你的角色不会认为有什么不妥,甚至觉得这是个好点子,他一边说着蠢话一边露出得意的笑容,或者去做极其危险的事

卡莱克(KallaX)

indienova.com/steam/game/1818280

您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……沟通不畅,严重错误,还会翻来覆去问“谁有螺丝刀?”

乌诺格 乌限冒险(Uurnog Uurnlimited)

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什么?因为它们很可爱,因为这是游戏。……不过还是得小心——储物室也会把你的错储存起来(呃呃)! 你问这游戏里还有什么? 

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

indienova.com/u/tkchu/blogread/3130

马里奥跳跃的秘密(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让……AI【游戏制作工具箱】《大金刚:热带冻结》马里奥关卡设计进化版《游戏制作工具箱》仍然在出,翻译也随之进行……我要感谢B站上的爹地不要嘛、山白不知、无畏林可号的B站充电,虽然B站会收走30%,但你们的支持我是实实在在感受到了

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