LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这里是创建一个完整标签(tag)列表,以及对于它们用途详细描述,检查标签(tag)。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……这里通过适当句法实现,unity会寻找并指派指代参数。创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

游戏设计和制作会被拆分成具体数个模块,每个模块也需要一些特定的员工来制作,不同类型游戏需要不同模块……有些事件参考了现实中某些事件,黑就黑到底吧。……公司文化:公司文化决定了你公司特点,会影响你的员工和粉丝,选择要非常慎重

迪斯科模拟器(Disco Simulator)

indienova.com/steam/game/1226970

俱乐部位于不同地方:省份、小镇、大城市中心。请明智地选择,打造传奇俱乐部!……组织活动我们已经准备好了俱乐部,最好的员工,所以是时候聚会了!……请不要忘记雇用员工,做出最佳选择,并创建将被人们谈论多年最佳活动!

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

正常地玩玩,游戏时间就超过了200小时(我没玩过不算) 艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑……3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity……为什么先设计ViewModel呢?

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然尝试自己做游戏这些还差远呢!……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,写了一份非常不专业功能清单,这个花掉了我两天时间,写时候我习惯性反复修改写好的内容让它描述得更具体

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏mod,为了做出好玩mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,写了一份非常不专业功能清单,这个花掉了我两天时间,写时候我习惯性反复修改写好的内容让它描述得更具体

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

甜味时光(Sweet Time)

indienova.com/game/sweet-time--1

招聘员工,升级合理分配技能点游戏内有几十位员工可以自由招聘,稀有员工更是自带技能,还有多位特殊员工由您来解锁……合理培养员工,是您最大助力!……美食家踢馆每月一次美食家踢馆,做出让他满意菜肴!您将能获得丰富奖励!

版本:Early Access


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