水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The story of Sisyphus)

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这款游戏讲述了一只非常懒惰的水豚想要游到山顶故事。……豚似乎已经接受了不能洗澡命运。……穿越不同时代,到达山顶在攀爬过程中,您有一根带桶绳子来保持平衡。利用你所有的经验抓住

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【9】分辨率自适应

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没错,不到,没有单独介绍这个坐标的,unity里把它统一到UI课程里,需要在四十多分钟课程里找那五分钟粗浅讲解……噢,我知道你要说锚点,没错,这个词也不到。……总之,其实……我也没总结出什么但是,为了让分辨率适配,尽量设置anchor,具体怎么用,反复测试,反复手调

探索者 2020-07-09

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格斗游戏,动作干净利落不拖泥带,很有爽快感。……来源:Twitter第一个 Boss 战:来源:Twitter相关视频:看看我是怎么生成地图!……放松一下,看看人家是怎么生成地图!这也是 ProcGen (PCG)!来源:Twitter

海岛大亨 6:热带海岸(Tropico 6 - Tropican Shores)

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Shores》为您带来了大量在海洋建设和扩展岛屿新机会。……把变成酒......请原谅:用新潮汐发电站把变成电,用珍珠潜水员收集闪亮珍珠,并为您臣民提供一系列新……'、'Las Manchas y Los Puntos'和“总统阁下游艇”场景中地图,您将在陆地和海洋收获新力量

宇宙空洞(COSMIC HOLES)

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COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学 5 种元素:木、火、土、金和。……下面快速浏览一下这些元素之间关系: 蓝色的水滋养绿色木头。……灭火。 我们看到红色火元素在这种情况下转动缓慢。 木生火。 但总能灭火

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备架steam,制作者心情是怎么?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己经历和感受……肝了几个小时翻译和字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你支持对我非常重要

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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這遊戲要建造避難所,尋日益稀少物資,拯救倖存者,車子也隨你開,二代今年會上市!……,目的是希望能無限重玩,無限探索,無限求生!……玩家必須不斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,不斷遷徙,直到死亡為止!=.

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

上篇文章开发逻辑,这次总算要介绍一些新开发内容了,这段时间主要优化了移动范围表现,以及角色按计划路径移动功能…….接下来就是单位移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径…….我还第一回亲眼见到了大熊猫还是很开心^_^.回来高铁看了川端康成《山音》,情感相当细腻一本书

萨克拉大地:天使之夜(Sacra Terra: Angelic Night)

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在探索过程中揭示中世纪修道院背后秘密,尋可怕目的,从纯净精灵天使那里获得帮助。……而她背后又蕴藏着怎样秘密呢?……随着你探索不断深入,令人震惊真相将浮现在你面前,收集更多道具,解决独特谜题!

版本:Early Access


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