indienova.com/steam/game/55230
在将斯提尔沃特市据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……在拒绝向辛迪加下跪后,你加入了钢埠市的战斗——这个昔日辉煌的大都市,现在已经沦落为被辛迪加控制,并在罪恶中挣扎的城市
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中午办公位上,过去你放松的方式可能是听一首轻音乐,将来你可能缓缓跟随屏幕上的洪流移动手指,调整呼吸节律……,或者在游戏里看见书的几页,最终它们都互相交融,难解难分了。……notlsd: 我现在正在做诶,快上线了 ~ 则栋: @notlsd#3 小王子吗~ notlsd:
indienova.com/groups/post/103265
b站微信就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行……虽然第一款游戏没有取得商业上的成功,但是也算累计到了很多经验。……Alear: godot+1,拥抱开源😋 yee012: 真的不考虑下unity吗
indienova.com/steam/game/1258480
一路上,你将遇到难题,也将收获友谊,会碰到阻碍和谜题,也会获得线索和惊人的发现。……同行旅行者值得信赖吗?这个精灵狡猾吗?路上遇见的流浪者可以成为你信赖的朋友吗?……全景地点—— 不同寻常的 3D 特效和多彩动画—— 多种任务:寻找物品、找不同、解密、拼装物品—— 在玩游戏的过程中
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任务完成得好,你会得到奖励;任务完成得不好,你在地球上的声誉就会下降。……证明自己的能力,扩大你可以运送的包裹类型组合! 找到所有收藏品 挑战不够?没问题!……你有足够的智慧找到它们吗?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们吗?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……“三元关系”实际上在今天已经解释不了什么是“玩家”,他对“玩家”的认识实际上只剩下了一大堆的“感性冲动……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能,基本上建造系统的
版本:Early Access
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