芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

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生成核心——如果……会怎么样呢?……不变性:我们能认出变形或移动了对象。 图形/背景分离:我们一次能注意一个图像而不是多个。……当前景和背景相互关联时我们只能注意其中一个。44. 补充规则 规则:开发者制定正式规则

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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今天看完了B站上RTS类型游戏教程,边看边研究边码代码 经过两天思考,差不多游戏类型和玩法选择了方向一……去网上搜了搜基于网格建造游戏教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运。……看了他思路,从无有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂地方可以看UnityAPI,看百度大佬

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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滴着美味浓稠火药液,冒着烟点火顶,能够将令人眼花缭乱辣酱喷 20 码以外,火焰喷射器是我们最受欢迎菜肴之一……迪斯科地狱"、"用叉子插我,我不干了"、"不被邀请 "或 "超量 "怎么样?听起来不错吧?……那就去这个包吧!

模拟人生 4:捆绑包 - 春夏秋冬、丛林探险、毛骨悚然(The Sims 4: Seasons, Jungle Adventure, Spooky Stuff)

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主要特色 《The Sims 4 春夏秋冬》:从干冷下雪天酷热无比艳阳日,尽情体验一整年天气变化……若要使用本追加内容,需先购买个别发售制品版游戏光盘或先从 PlayStation™Store 购买游戏制品版及完成最新的网上更新……不保证其他地区发售游戏软件与此追加内容兼容性

暗黑之地(dark of place)

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看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办……1条属性,分解套装碎片翻倍,血瓶蓝屏不建议,怪物掉落,而且买了会员不怕死,复活即可。……币在身上,交易成功了,你收到90币,手续费从你拍卖所得扣,所以新人要么充值开拍卖,要么老实升级40

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己写文字基本上是吓不到自己,甚至还会感觉很挫...策划那边还是一如既往倔强……这个残页只会讲述一天三天左右故事,而玩家一觉醒来发现自己趴在桌子上,手里捏着日记残页。……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?

压岁钱的归属——春节游戏折扣信息汇总

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没有压岁钱的话也可以几个游戏庆祝一下嘛~ 前言过新年了,想必不少朋友作为家里大人眼中“孩子”,拿到了令人兴奋压岁钱……而像我这种大龄青年,也屯了点资金准备在开年时候两个游戏冲冲喜。……个人是买了启示录两作,这价格以及游戏素质绝对爽,没玩过玩家可以考虑一下了

解放者:增强版(Liberated: Enhanced Edition)

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在维持安全与秩序幌子下,市民各项权利被剥夺,一举一动都受到监视,现代科技也成了统治者奴役工具。……社交媒体、监控摄像头、网上支付、设备跟踪等,无处不在。……玩家在游戏中行为与决定也会影响故事演进

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局我们不负责您噩梦

会员:callmekikoxxx

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致力于游戏本儿未来b站游戏区………算了,还是好好看电视吧

版本:Early Access


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