个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

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、八道菜,再问我道好吃,道难吃,我特么还吃得出来,只能口不择言,阿巴阿巴了。……所以舍不得打,怕自己那天又被烦躁缠上,还指望这特效呢。……“电池头”机器人,走哪哪通电,一目了然的规则,然后是不断变化的关卡,每次只变一点点,解题的思路却截然不同

短路天兵生:个人下半年Steam小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30162

、八道菜,再问我道好吃,道难吃,我特么还吃得出来,只能口不择言,阿巴阿巴了。……所以舍不得打,怕自己那天又被烦躁缠上,还指望这特效呢。……“电池头”机器人,走哪哪通电,一目了然的规则,然后是不断变化的关卡,每次只变一点点,解题的思路却截然不同

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

弑魂者(Wraithslayer)

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冥魂各种各样的动作中随机挑选来摧毁你,使每场战斗都非常不同。◎ 黑暗的剪影艺术风格。……正常,无尽和魂游戏模式提供不同级别的难度和高重玩性

highway★:GMS2学习日志★004

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btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现的东西在unity里完全不知道从哪入手。……岁多了,而我花在GMS2的时间,加起来才不到300小时……想想守望先锋……mlgbd,估计有600+了,tm

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

国产暴虐骑士?

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+多样的道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……武器&护甲:讲,这个是这个游戏最让我满意的一点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

indienova.com/u/gadqq/blogread/29002

测试对象,Q群到Tap,到量,进行小步快跑模式,每两月进行一次量测试,根据玩家反馈及时调整开发方向……通过测试结果来推测一些思路是否正确,辅助判断接下来的方向要往走。……实际上数据是总体玩家不管是在留存还是在付费上面都与同期量导入的玩家有显著差距,付费用户达到两倍以上

真恋姬梦想:少女对战三国志演义(Shin Koihime Musou: Fighting Maidens of the Romance of the Three Kingdoms)

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・恋姫夢想~乙女対戦★三国志演義~, Shin Koihime Musou: Otome Taisen……以人气美少女游戏《恋姬无双》为基础开发的街机游戏《恋姬梦想:少女对战三国志演义》。……《恋姬梦想》是由 RCI 负责开发的街机用 2D 对战格斗游戏,登场角色全部来自美少女游戏《恋姬无双

版本:Early Access


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