燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

未蓝:更新日志-0.02版本

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版本0.02系统由于对世界生成改动较大,所以不再兼容上版本存档。修复了一些bug。……加入停靠世界界面,自动显示星舰附近世界信息。探索界面改为在停靠世界中点击派遣队伍后显示。……世界探索重新设计了世界生成方式,现在世界会由随机地形、天气与特异点构成,拥有不同的效果

争取光明:生存(Striving for Light: Survival)

indienova.com/steam/game/2286450

生存》为竞技场生存游戏类型带来了程序生成的技能树的探索。……作为一款竞技场生存游戏,体验《争取光明》的神秘世界,将探索随机生成的技能树和轻松的自动战斗战斗结合起来

各色人等(Various Fighters)

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游戏玩法: 在每一关开始前,你需要选出在游戏中使用的三种战士,游戏开始后这些战士会自动生成与电脑生成的战士对攻

剑与巨蛇(Swords and Serpents)

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组建一个由 4 个英雄组成的团队(可以生成自己的角色或简单地使用预先生成的团队),他们来自三个阶级:战士……自动地图功能帮助玩家跟踪你所访问的地点。密码系统允许你在深入黑暗的过程中保存你的进度

群星(Stellaris)

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自动生成的广袤星系,包含数千个星球。◎ 和英勇的科学家领袖一起探索各种异象。……◎ 通过定制和一定的步骤,生成变化无穷的物种。◎ 大型战略游戏应有的高级外交系统

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

设定之后点击保存配置,也可以选择Auto Save之后让Unity自动保存所有操作。……的游戏物体,再将player设置为预制体放入input manager,按下不同控制器任意按钮后,就会自动生成玩家的预制体……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

设定之后点击保存配置,也可以选择 Auto Save 之后让 Unity 自动保存所有操作。……的游戏物体,再将 player 设置为预制体放入 input manager,按下不同控制器任意按钮后,就会自动生成玩家的预制体……不过可以看到,这样会带来一个问题,生成出来的玩家无论是位置还是其它什么的初始状态都是一致的

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