BoxEngine

indienova.com/game/boxengine

/滑稽 它能让这些小盒子播放自定义的视频和展示自己的图片,以及自定义的波浪等等。……ps:动感十足~ 自己在后台播放音乐跟着音乐来创造自己的节奏图~ 一个上课之余开发,希望玩家们能愉悦……控制视角旋转移动 上下滚轮放大或缩小视野 按 H 可以把隐藏的 UI 重新恢复显示 开始菜单按钮左边个空位用来自定义设置格子个数

銀葉吉祥:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

indienova.com/u/jxmaster/blogread/11603

梦想有一天,我也能像玩偶一样一直保持微笑…… (全文没有剧透)有一类游戏适合一个安静的玩,它们看起来阴森……《彩虹坠入》就是这样一款游戏,她在短短三个小时的探险历程中将一个奇妙的童话故事、一个充满谜题的玩偶剧院……猫、木偶和纸片领路的黑猫、挡路的木偶、满地都是的纸片人和能让伊丽丝在个世界来回穿隧的魔法书构成了游戏的主要剧情

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/822

降妖除魔,一往无前……但是由于种种原因,他们冬眠了将近年时间,才得以见天日。……大部分会第一时间想到跑酷。……从学习曲线来看,需要玩家把三个英雄的技能分别熟悉了,再同时操作个,然后三个,以免上来就因为手忙脚乱或产生心理障碍

青蛙生存(Frogvival)

indienova.com/game/frogvival

事实上,你吃什么就是什么,在 Frogvival 中你可以体验到这种说法

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等,由于游戏时间估计不足3小时……steam,直接上ios+广告了,但广告植入点比较少,所以具体还在考虑中,先做出来再说了,还有就是一个一边设计一边画画一边拼关卡一边写代码真的很烦……明明小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天的时间点像素化

异形大进击(Zak McKracken and the Alien Mindbenders)

indienova.com/game/zak-mckracken-and-the-alien-mindbenders

随后柴克得知异形外星人在利用着透过一种能让地球人脑袋变蠢、名为“心灵折磨机”的机械(Mind Bending……为了击退企图不轨的异形外星,柴克后续便与科学家安妮·菈莉丝(Annie Larris)、以及名就读耶鲁大学混合性别教育科系的女学生梅莉莎……《异形大进击》与《疯狂大楼》相同,能让玩家切换不同角色在各不同游戏场景闯荡

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……,当时我觉得玩家最多能玩超过10小时已经非常不错了,完全没想到能有上百小时甚至达到六百小时。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统

内瓦丛林之歌(Neversong)

indienova.com/game/neversong

皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

Edmund 与他的 Aether

indienova.com/indie-game-review/edmund-and-his-aether/

远在 2010 年,汤米与埃蒙德两人制作的独立游戏《超级肉肉哥》发售后引起了空前的轰动,Team Meat……埃蒙德坦言,在侄女的身上看到了自己的影子,于是他决定要制作一款游戏,一款能让自己回到五六七岁心境的游戏……古灵精怪的两人成为了游戏角色的原型Aether在地球上的一个小男孩无法跟别人沟通,他感到很孤独

JYJY:Edmund与他的Aether

indienova.com/u/jyjy/blogread/2641

远在2010年,汤米与埃蒙德两人制作的独立游戏《超级肉肉哥》发售后引起了空前的轰动,Team Meat……埃蒙德坦言,在侄女的身上看到了自己的影子,于是他决定要制作一款游戏,一款能让自己回到五六七岁心境的游戏……古灵精怪的两人成为了游戏角色的原型Aether在地球上的一个小男孩无法跟别人沟通,他感到很孤独

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)