indienova.com/steam/game/1618380
每个级别都是在过程中生成的,为您提供了充分的新手段作弊死亡并巧妙地派遣敌人。……Spellmasons是基于回合的,但是使用基于派系的转弯,因此您和您的同伴法师都可以同时移动,铸造和行动……释放危险的强大的残局咒语组合,其中一个小的差异可能意味着地图上每个敌人的同时死亡或奔跑的结束!
indienova.com/game/iron-blood-vr
此外,所有的角色都可以使用手榴弹,如果善于投掷,百发百中,就可以扭转战斗胜负,允许你们团队得胜。……每位在战斗中死亡的宾士都将重生到机械外壳里,以继续执行任务。反对党认为,U.S.R.W.……但是,要是现在可以自由放纵地生活和作战,这件事有那么重要吗?
indienova.com/steam/game/3034460
并不会。……虽然对接了ChatGPT,但是用户是无法直接进行ai交流的,因为它被设定了不会输出实际的内容,只会把需求返回的命令直接交给系统处理……理论上来说,不会被用户拿来制造有害内容
indienova.com/groups/post/91610
试过使用moveto插件实现移动,但是缩放使用的是系统自带的scale,scale虽然简单但是缩放过程是瞬间完成的……我没使用过Construct但是过程是差不多的。……,你可以控制缩放指定的层级例如UI不会被缩放,地图和角色缩放
indienova.com/steam/game/757130
此外,你可以尝试2种游戏模式,一个经常死亡的战斗,你将有100个生命值,一个真正的模式,你不会有错误的权利……,你会觉得像一个真正的球员在PaintBall,你不会有有机会错过,或者你杀了,或者你被杀死了,因为那里的武器伤害并不重要
indienova.com/steam/game/677780
当你一次又一次的被KO的时候,不要怀疑机甲的性能,那是因为你还不会熟练的使用它。……,再开启防御系统,然后就尽情的屠杀吧,当然你依旧需要进行风骚的走位,要不然就算你开启防御系统你还是会死亡的……但是注意机枪武器只能点射1个目标,千万别惹太多的怪物,当然机枪也有机枪的优势
indienova.com/game/the-trial-of-witch
但是她并没有案发当时的记忆,只有满手的鲜血与有人死亡这两个「事实」。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549
你永远不会责怪游戏是不公平的。 相反每次死亡都完全是你的错。这就引出游戏的另外一个要求:公平性。……我们可以举出一个非常明显的例子。……,变得不能控制,经常导致你的死亡
indienova.com/game/lonely-shooter
游戏中不会出现语言文字,没有对话,只有战斗玩家需要用鼠标点击,不断出现的怪物,来射击它们。……按鼠标右键可以补充子弹。但是会消耗弹匣。幸运的是,命中怪物后,有很大概率,会掉落弹匣。……有5种掉落道具会随着游戏的深入开放弹匣,补充弹药爱心,恢复生命时钟,怪物暂停星星,不会受伤炸弹,对所有造成伤害生命不会自动增加
版本:Early Access
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