小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

发起:茶多酚 打算让NPC除了固定时间段待在店里(存在随机翘班几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代三幻兽样满世界乱跑……,因为时间推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行,实测可能导致整天都碰不到想要找NPC。……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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精神科医生收容精神病罪犯监狱都需要有支精神科医生和受训过看护工所组成团队来维持秩序。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯。……内行工具 添加了肾上腺素针头、自来水笔(笔尖)和金怀表等违禁品,您囚犯可能偷走它们,或是让您在逃狱模式中偷走这些违禁品

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……2019是个不太值得回忆年,什么都没做,迷迷糊过着。……希望2020年能做出自己想要个游戏吧。没头绪废话

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

因为受到干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

你有点(不管是不是醉了),还有心思解释番你酒量问题,然后再过渡到你哥哥问题,我寻思这不像个头脑的人心理活动啊……,直接点“我有点醉了,迷迷糊糊又看见了哥哥背景blabla”不是更好吗?……说真的,我也觉得该作是偏重,但这里引申到个问题,划分轻重标准是什么?主题沉重就是重

最后的修仙者(Zuìhòu de Xiū Xiān Zhě)

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《最后修仙者》是款融合角色扮演、策略和冒险修仙类游戏。……在这片神秘修仙世界中,玩家将扮演名勇敢修行者,经历艰难修炼之路,探索未知秘境,挑战强大敌人……,包括灵山、谷、天坑等.

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

有点“中年危机”感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了。……,那天还请我吃了晚饭。……Sunny:如果公司让你做款完全不熟悉品类你接受?比如SLG

再来(ReDrop)

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否则,准备好迎接场充满怒火冒险吧! 你死。死很多次。真的,非常非常多次。玩得开心点!……多结局 那只小紫色史莱姆命运怎样?……你死很多次。真的,死到怀疑人生。你会在完成所有结局之前就被怒火击败

我们也来过(We Were Here Too)

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当你和同伴在这座废弃堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血冒险体验当中,使你沉迷在全新游戏环境当中……神秘莫测– 我们并不孤单……黑暗笼罩着曾经华丽恢弘厅堂。你能找出命运背后真相?……黑暗、扭曲神秘主题 - 你真的有必要作出牺牲

虚拟★欢乐天地(Virtual Happy Land)

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这是款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人暖心特效。……与虚拟★欢乐天地居民,女仆“哈皮妮”和女神“约翰妮”起,在幸福梦幻世界中疗养身心吧。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试下多样游戏乐趣吧?

版本:Early Access


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