AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

梦魇(nightmare)

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生活的痛苦远远大于死亡的痛苦,绝望和悲伤横行,徒留噩梦一场连一场;毫无意义的挣扎,只为心中残存的希望之光;但愿恐惧远离那些弱小的生命……安娜被修女们带到一个名叫霍格的偏远小镇里面的孤儿院,里面住着的都是一些像安娜一样的流离失所的孤儿——拥挤不堪的孤儿院,食物药物的匮乏,无时无的战争的威胁……都给孤儿院的孤儿和修女蒙上了绝望的阴影—— 战乱太久,城镇剩下了的,也就只有废墟,留下和离开似乎都没有了意义,而且也无处

超级赚钱的网络游戏模拟器

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是一款摸拟经营游戏在这里玩家将扮演一个人龄未青年老王,因为结缺钱在想办法的时候量外被某网游弹窗广告吸引,那一命远的齿轮开始传动……但网游的核心内容不会变, 通过玩这款游戏也明白什么样的游戏才能赚钱。……老王进去玩了之后才发现原来要当上这个游戏的皇城城主才能赚钱,思索再三老王决定氪服困难一定要在三个月内拿下这个游戏的皇城城主之位

武士道熊(Bushido Bear)

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从邪恶的入侵者手中保卫你的森林,直到最后一!……幻影熊瞬间传送到任何地方。奥术熊准备出手时放慢时间。收集并使用所有的熊吧!

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

企鹅之路(Penguin's Road)

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企鹅村岌岌危!所有村民都被来历不明的外星人俘虏并变成了无意识的农奴。……目的就是为了这一!!

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二独立完成

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,避免疯狂吗?避免抑郁吗?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充-……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

版本:Early Access


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