小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

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(但也不太能堆叠jpg你是一个脱衣舞男,你被邪教徒威胁要到路边站街勾引客人店里,趁他们神魂颠倒时引诱小黑屋献祭掉……仙人跳也不失为是一种收割jpg基本操作:就是拖拽卡牌另一个卡牌啦有可能会达成4种结局(甚至有些还凑数的……JoshuaRabbit: @yellow#1 《没错,是我干的jpg》 JoshuaRabbit: @蛋壳狗#2 主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰

kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36652

但配备一个维修排和一个后勤排和一个通信排,营部直属火炮的安装由炮手直接作为工兵完成,维修排不参与战壕挖掘,后勤排只负责运输弹药小队……PS:趣味一刻:耳机应该戴

Sign:『大地之上』制作记录2

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为了耳朵不痛,的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……如果有时间机器,你会想去?回去彩票做预言家或是挽留遗憾?……之前考虑是以『铺垫,反转,再反转』为主,但是这样的话,有些比较蛋疼的地方,没get反转的人大部分会弃坑

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

一旦开始做商业游戏,就会觉得和免费游戏的(工作量的)差别真是太大了……每一个像素都不能用现成的,除非你花钱素材授权了……想想看这是玩家把他生命中的一段时间给了你的游戏呀,必须要让人家开心才行(当然如果你的游戏目标就是虐玩家那就是要好好虐才行……作者自己即使不了做翻译的水平,至少也得无障碍和世界玩家交流

走向光明(To The Light)

indienova.com/steam/game/618050

HUI:……还是温柔些吧!……听说首发送 绝版CG 持续10月末……蜜汁音:是的,H小姐姐,在这个steam 101霸道的年代,请你来治愈我们吧……什么时候才能见到我的爷爷!?蜜汁音:这个我们会帮你找哒 请“浇”在我们身上!哎嘿嘿~

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

indienova.com/groups/post/101447

你的问题也不详细,这些也很容易查的。……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了。……队伍与队伍位,我就架设两个队伍,每个五个人,你要换的时候,交换数组下标不久行了

射不中就死?只能瞄准病娇美少女心防的弹珠射姬游戏 !(Marble Heartstrings)

indienova.com/steam/game/3633310

但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我?!……“如果你打弹珠能赢我,我就给你奖励哦~”“?”……小心弹珠射出场地,可是会砸美少女的哦!什么?美少女还会有反馈?这下不得不手滑了

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185

3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步每个玩家可以选择下拉菜单里3.

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到做到

杉果娘:十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31572

先从原定的 2021 年内跳票 2022 年春,再“很高兴地宣布”跳票 9 月 13 日,又“做出了一个艰难的决定……不得不说,肥鲨肥鲨,阿爸阿妈都很担心你……>>>第 7 名《冰汽时代2》Frostpunk……·波特是一件很抽象的事情,但怎么说呢,现在市面上还没有任何一款 3A 游戏能模拟法师那种呼风唤雨、指的感觉

版本:Early Access


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