Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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3D了,不过画面可没人叫它3D)原型做好之后,立刻做了地图编辑器,三组数据其实存到一个int了,不过可以用位运算分成好几块取出来……干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了,那这个语言可以到此为止不再开发新功能了……2017.02.05今天,啊不对,是昨天(现在是点刚过去),我们开课了

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色传达到位了。……,迸发2已经做的很棒了

orochi2k:开发日志#95 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容

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也许,当所有人都不再内卷的时候才会有幸福。为此,去传播这个信条吧。……3,祖安人民使用的新技能:你想要一个能够不断吸引敌人的火力,同时还能有稳定输出的坦克吗?……你将发现另外一个此前已经遭遇过的秘密社团也在调查那些失踪的教授的事情

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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而在我的游戏,我做了完全相反的设定。……所以暂时的游戏目标为:成功条件:收集齐钥匙和宝箱;失败条件:血量消耗为。……现在游戏的基本玩法已经成形,可以正常游玩

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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是喝一个旧瓶子的水安全,还是从湖里取水安全?……,你在游戏一个微小的行为都会左右你与美德间的距离。……在《Ultima V: Warrior of Destiny》(1988)中,玩家重返不列颠尼亚,却发现美德已经

会员:恛意不再美

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:恛意不再

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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2015年,玖的以一个“蛋壳”打开VR线下市场,“蛋椅”自然而然地成为玖的最大一个标签。……它打破了VR大空间即背包行走的传统认知,无背包式体验让续航、稳定性和玩家年龄不再成为困扰经营者的难题,……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

零号刺客(Hit Zero: Chronos)

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号刺客》是一个2D平台射击游戏。……十步杀一人,千不留名。在我那个时代,每个厉害的杀手都有个代号。……我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了

从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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也可以从任务机制出发去设计关卡结构(常见),例如 CS 的 AB 点一定不会放在开阔的大马路上。……03 从体验出发的关卡设计关卡设计的最终目的在于玩家带来好的体验。……第三步:依据玩家完整关卡体验路径的不同阶段,从不同体验的关卡件集合挑选一些适合的搭配进行放置

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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自走棋等等都不太一样游戏的画面受益于duelyst制作组大佬们的免费素材,这次的游戏画面终于不用像一代那么惨了,大家看看目前的游戏画面通过画面……,战斗不止一个回合酒馆战旗和dota自走棋,因为是pvp,打一波就结束了,但是这款新作因为是单机,战斗会有不止一个回合你的棋子可能都是残血……此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,能源机制现在所有棋子都消耗能源,玩家有能源上限,超过上限是无法开始战斗的三,不再是三合一升星了

版本:Early Access


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