Heroes Raid

indienova.com/steam/game/1416800

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……所以内部会通过双选的方式,10几个有监制资格的人,项目需要的时候10几个人来宣讲。……项目指导合作请联系微:18698874612

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

不过到真正实操时,一个2d人物行走都让我头疼的要死,上网到处看Unity脚本,其中的函数api都不认识几个……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办…….这次借鉴了国外的gamejam的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

在TA方向深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!2. 语音类项目经验的+5分 3.……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

能让陌生人在游戏多交流,不至于一个人玩的那么无聊。……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者拿预期收益来忽悠几个伙伴跟着我吃苦受累

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

小樱之镜(Sakura Mirror)

indienova.com/steam/game/2235610

小樱很喜欢镜子的自己! 她欣赏着镜子自己的美丽和温柔。 她在镜子前照顾自己几个小时,并化妆。……当有人说她花了太多时间欣赏镜子的自己时,小樱回答说完美无止境! ?……她欣赏着镜子自己的美丽和温柔。 她在镜子前照顾自己几个小时,并化妆

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)