羞涩の小红豆:Room开发日志

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由于我是的是unreal进行开发的,我又不想用太多的文字叙述情节,更偏向于利用动画来展现(sequence……我对最后的动画表现还是比较满意的,前期在max做好角色动画,sequence做好输出序列,ae合成音效……,最后再放入引擎表现

无底洞(wudidong)

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在游戏中,玩家将扮演天赋各异的修道者往无底洞中冒险,利用洞穴中随机出现的法宝,消灭洞中妖怪。……小程序版本搜索微小游戏无底洞H5

小组帖子:寻找独立游戏编剧

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发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考月球等作品。……微 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考月球等作品。……微 :18953837172

神笔谈兵(Inkulinati)

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《神笔谈兵》的灵感来自于现实世界中世纪书籍的旁注历经 700 年漫长的制作,这些古怪的画作终于在电子游戏获得了生命……单人征战揭开神笔谈兵的传说和秘密,直面死神、但丁·阿利吉耶等对手。……那些风格啊之类的,就留给你自己发现创造吧。可以开始你的表演了!

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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随便选择一个打击类乐器,鼠标在界面每个横向小格点击一下,就搞定了!……但是我如果想再加一个乐器怎么?……最直接的方法,你可以弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律每两个或者四个音放置一个同样音高

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏……,头条小游戏等等都会慢慢上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏……,头条小游戏等等都会慢慢上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的

小组帖子:请教一下关于游戏暂停的问题

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之前视频教程有通过设置摄像机,将640*360的游戏,放大成窗口1280*720的游戏,但是问题来了……因为视频黑屏来作为暂停不是很喜欢,于是自己还是的application_surface获取截图来作为暂停画面……之后能实现暂停功能,但是暂停画面只会用原客户端画面的左上角四分之一来覆盖这是游戏画面这是暂停画面不知道该怎样解决

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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