直入炼狱(INTO EVIL)

indienova.com/steam/game/1893440

T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅ……T̶̖̈́o̵͎͋w̶̹̾e̸͎͊r̷̬͝的仆从们每晚都会出没,将那些胆小懦弱的人从家中拖入塔的深渊,一不复返……独特的招式: 剑格挡,斧能劈砍,灯笼即使收起后仍会发光——每件物品都有两种招式(并且通常隐藏着秘密!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……想要进一步优化,还可以考虑在调用时预先分配可能返回的列表,或者提供内联的回函数(比如 C++ 的 STL

橡胶强盗(Rubber Bandits)

indienova.com/game/rubber-bandits

Rubber Bandits 让玩家投身狂野的帮派争斗,去偷盗、去打砸,搜刮尽可能多的现金!……以本地合作游戏方式联手小伙伴一起犯罪,或者两人一台电脑创建完美的犯罪梦之队。……无视定律的关卡:不仅主题很经典,银行、博物馆、码头,而且关卡更劲爆,让您无视物理定律,一路摧枯拉朽,荡平各路匪徒

荒原疗者(Wildmender)

indienova.com/game/wildmender

稀有的矿石、异域的植物、可爱的生物以及远古的精灵都在等待着你发现。 揭开谜团这个世界发生了什么?……自定义花园和外观任大自然自行发展,或照你的喜好设计花园。制作建筑和工具以装饰并塑造地形。……建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

indienova.com/steam/game/3169410

9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……玩法简介:1.自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

indienova.com/groups/post/76873

所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手做demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧。……第一个游戏准备做一个2D游戏,参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个玩的

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……3.添加医院看病的动画

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:策划寻找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103328

数值也做过,但水平比较糙,体验优很花精力。……游戏平台为单机steam游戏,单机手游也。5.

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

indienova.com/g/taleofninja

但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断。……当然如果玩家能自己发现,在最后的评定中可以加分。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)