indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
首先当然是确定耐力的边界值,也就是上限和下限;其次是每次使用任何动作以后,都会消耗对应的固定熟知的耐力(单次减法计算……刘畅认为看书什么的,终究都是虚的,用处并不大,还不如动手去做,去实践。……然后重新规划你之后的发展,究竟是坚持初心继续开发这款游戏,还是做出什么样的改变,甚至说放弃这款游戏去开发新的游戏等
indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177
欢迎大家加愿望单哦!
indienova.com/groups/post/99980
大家好,我是煌月游戏工作室的BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……https://www.taptap.com/app/204405游戏现在处于EA阶段而且人力较少,现在需要一个音乐……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想,总结出来或许是不需要的,但是去 找到 这么一个核心体验,还是很有必要。……加一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
什么是游戏音乐?……2、制作音乐dome尝试固定一些和声走向在和声走向内去加入旋律。一小段的基础demo出来了。……所以需要制作前就必须想好它的最高段落是什么样的
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2056
和游戏名字相同,游戏由三个部分组成:Gunman、Taco和Truck,这三个词同时建立了游戏的逻辑循环:在去往加拿大的路上……卷饼部分最能勾起童年回忆,这会让你想起某个甜品制作、汉堡制作、寿司制作的Flash游戏——你需要根据客人的需求制作出他们要求的卷饼……在物资短缺的末日世界里,无论是什么怪物的什么部分,都有可能成为卷饼的材料
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)