平衡花朵(Overflower)

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你能摘到朵花?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

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从用户反响来看,第一点我们是做的比较好的。……这里有个数据,我网上统计了一些游戏发布的数据情况,可以看到每一年游戏重置的数量在逐年增长,这个趋势基本上是不可逆的……另外是“赤刀门”,是精英化的门派,门派的师兄弟都互相怼来怼的,谁的拳头硬谁就是大哥

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……但第一次玩的玩家不知道这些——他们误打误撞发现了捷径,然后陷入巨大的迷惘,不知道是返回城堡打 boss 比较好还是先攻略湿地比较好……站在一个地方,看不出下一个地方应该往走;走过一处以后,很容易就想不起片刻之前是从哪里走来的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

侠盗猎车手:三部曲(Grand Theft Auto: The Trilogy)

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伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

毛线圈(WooLoop)

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通过拖拽纱线一圈圈地缠绕在画布上各式各样的大头上,你可以打造出绝佳的艺术之作

班德尔城物语:英雄联盟外传(Bandle Tale: A League of Legends Story)

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结识英雄与性格各异的角色交朋友,招揽英雄联盟里的英雄们成为你的盟友,一起揭开围绕在你身边的谜团,用一又一的魔法针脚缝补好你的家园

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好

戛然而止的音符(戛然而止的音符)

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讲述了一名青春期的男孩喜欢的人与姐姐之间的故事,在这个故事中,玩家将扮演以为自己被NTR的苦主,不过这B运气比较好

版本:Early Access


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