游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力

本周 Steam 值得关注的游戏 12.21-12.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1221-1227-part1/

Mython Island关键:生物收集、角色扮演、回合战斗发行日期:2020/12/22(暂无中文……手表的时间是 1927 年 7 月 15 日 23 时 50 分。……他的行为和你一样,当他冷静下来的时候,他喜欢把时间花在看电视

本周 Steam 值得关注的游戏 01.01 - 01.07(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0101-0107-part-2/

后半周开始又陆续开始有不少新游戏发售了~ 一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~雪境公园关键:卡牌战斗、回合战术……Astra Hunter Zosma关键:日系角色扮演、回合战斗发行日期:2024/01/06(暂无中文

本周 Steam 值得关注的游戏 4.6-4.12(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0406-0412-part-1/

在您已经说过之前,很难知道您要说什么……您醒来的时候听到松枝带来的风语。……2020/04/09(暂无中文)Plebby Quest: The Crusades 是背景为欧洲和中东十军东征期间的回合策略游戏……Ancient Enemy关键:回合战斗、卡牌游戏、黑暗奇幻发行日期:2020/04/09(暂无中文

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择。……砖块的符文会有神奇的效果!时间是相对流逝的,我猜你这一拳需要3秒!

本周 Steam 值得关注的游戏 08.12 - 08.18(一)

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Bearnard关键:回合战术、卡牌战斗、平台解谜发行日期:2024/08/12(暂无中文)收集卡牌……,并在与各种生物群落的回合战斗中使用它们。……独自游玩或呼朋唤友,体验这一建立在非对称 PvPvE 多人游戏基础的独特黑暗场景

本周 Steam 值得关注的游戏 12.6 - 12.12(下)

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Before(跳票)MOTHERED - A ROLE-PLAYING HORROR GAME关键:……)这是一个建立在真实视频和三维建模环境叠加基础的探索游戏。……由于游戏是基于果戈的故事 Vij,其复杂性几乎与这部作品完全吻合,唯一的例外是,玩家可以尝试将 Homa

本周 Steam 值得关注的游戏 5.18-5.24(上)

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一周还在说新游戏少,这一周就一下子多了起来。……Monster Train关键:牌组构建、回合战斗、类 Rogue发行日期:2020/05/21(……Moonfall关键:回合、轻度 Rogue发行日期:2020/05/21(暂无中文)人类几乎灭绝并慢慢消亡

《星界战场》开发日志 #1

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想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合下手。……拿着热能斧头和盾牌,近战;车:远程攻击,背着个小炮,吊射;马:日字型攻击,斜向攻击,所以设计了一把十长枪……没错,我的确是个守旧老气的人,不过我可不是要蹭点什么或者卖点什么

版本:Early Access


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