indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
但又没办法,这个又不能挣到多少钱
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31269
玩家的主要目标是生存, 次要目标是揭示一个已经灭绝的印度文明的命运,寻找遇难的船员,探索各个岛屿,或许还能找到青春之泉
indienova.com/game/planet-zoo-southeast-asia-animal-pack
这个关卡除了是本包八种新动物的理想家园,你也可以把任何《动物园之星》现存的动物加到这个动物园中,例如印度象
indienova.com/game/brewmaster
创造自己的配方提升酿酒技术,同时调制各种不同种类的啤酒,包括小麦啤酒、白啤、烈性黑啤酒、印度淡啤酒等等
indienova.com/u/shufengyingt/blogread/32913
游戏中引出了超人般的教团,赋予生命的黑水,异人并渗透进人类高层的狼人和吸血鬼以及千年斗争,背后的大势力联合印度公司等等等等非常富有想象力的世界观设定……整个游戏对于这些设定的描绘居然完全是一笔带过的,游戏既没有把教团,皇室与异族的千年斗争讲清楚,也没有把联合东印度公司的根给挖明白
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱
版本:Early Access
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