谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造

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原本,玩家在游戏的化身俯瞰着这一切,但在某个瞬间,玩家可能脱离角色扮演,重新回到自我认知中,用肉身再度审视周围的景观……比如考古学家大卫·黑克森(David Hixson)博士,通过用无人机进行场景扫描,在虚幻引擎中重建……Anderson 封面:Peter Nelson 提供*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志的话。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊

KunpoGames:比特小队开发日志7.17

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博士作为比特小队的核心人物,自然是有着举足轻重的功能。……疯博士是个不修边幅的老头,但同样也是个不世出的天才。……目前我们正在为比特小队的灵魂人物疯博士制作动画,相信不久这为地球的天才博士也会出现在游戏中了

Nova-2N7SZc:猛男落泪,《去月球》续作:《寻找天堂》手机版& NS版将于11月18日正式发售

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“去月球”宇宙的另一碎片  与《去月球》设定一脉相承,伊娃博士和尼尔博士就职的Sigmund公司致力于通过修改记忆帮助人们实现心愿……,让他们“意满离”,这一次两位博士面对的客户是《去月球》女主River的同班同学Colin。  ……伊娃博士的突然失踪,尼尔博士的深入探寻,玩家甚至能在其中磕两份CP

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

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