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这个游戏表达的思想是绝大部分人都会失败,只有极少数才会偶然成功。……5主角的能力代表量子态的不确定性或人生岔路口上的分歧点,在故事的前一半当中他陷入了失恋的痛苦,最后他接受了失去恋人的自己和新的可能性……6主角是一个失忆症患者,这个游戏是在他失忆前制作的一个半成品
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而两人的任务就是,游历于这里的故事世界,察看故事情节是否出现了偏差扭曲。……白姬 “……就好象我的脑中蒙了一层雾。” 一袭白衣的失忆少女。……据黑笔所言,失忆前的白姬也是纠正故事中的扭曲部分的引领者之一
indienova.com/steam/game/2530980
兰特位于温德尔边境,领主的嫡子名为“艾斯贝尔”,他为在花田遇见的失忆少女取名为“苏菲”,他们和王子“理查……”三个人一起立下了友谊的誓言。……※基本上为1人游玩,战斗时最多可4人游玩
indienova.com/steam/game/1056390
失忆的你在太空中醒来,前有强敌后有追兵。苦战得胜后你穿越宇宙寻求幕后主使。你渴望抛瓦吗!……为了找回丢失的记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。人挡杀人,佛挡杀佛。……时光旅行会让你回到最初的起点,但你会获得永久的属性点、技能点和XP获取量增幅
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Disorder)强迫症期间的幻觉,游戏团队力图打造一个类似于《寂静岭》式的恐怖氛围,而不会过多的让其它游戏因素……主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:……游戏的美术风格也很独特,基本上是黑白的手绘风格,血红色偶尔穿插其中,造成强烈的视觉刺激,而且有一些限制级的内容
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继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……薪资面议希望对独立游戏有自己的理解和坚持。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
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)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职。……有意者可私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式
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这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社 Galgame 部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱……因为原因不明的失忆而寄居在主人公家里。对周围的事物充满好奇却是个天然呆,因此经常惹出不少麻烦。……对人十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑
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顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下,比如卡线造型比例之类的,在截图上面打些字就好,我让外包那边做完就发你看这样……游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。主要希望能大家一起参与制作!……联系方式:Liangjiaing(请麻烦带作品和注明来意)
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在掌管睡眠的城市--沉睡之城,体验一场穿越各种烦恼的神秘之旅。不要让困倦妨碍你的旅程。……沉睡旅行》是一款模拟死亡的 roguelike 游戏,讲述了一个不爱旅行的女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中的沉睡镇的故事……睡在街上会让你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。 一旦睡意值满,游戏就结束了。事件:情感体验对昏睡有效!
版本:Early Access
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