灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变 游戏内容: 本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击- 没听说过东方 project 的人也可以愉快游玩- 可帮助战斗的魔法道具- 通过一策略击败敌人

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是一下volume_db……),这里我额外一下Godot里计算的坑

英雄之时(Hero's Hour)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

连锁塔防方块(Tsukumono)

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单位会自由移动并攻击对手单位或玩家,但会被轻易地击倒。……4.召唤出的单位会自动行动,向对手单位或玩家造成伤害5.使用玩家角色的“技能”支援己方单位,并将对手的……HP 扣减至 0 便可获胜(使用技能会消耗 SP,并且有一的冷却时间)6.一定时间内持续消除方块就可以增加

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……也就是「当玩家无法以 Micro 取得胜利,他就会被迫开始采用 Macro 的方式」。……像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

电车除灵少女(Subway Exorcist Girl)

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一列地铁电车上出现各种诡异现象,兼职驱魔道士的少女抵达这恐怖漩涡,展开除灵行动。………… 《电车除灵少女》是一款由一人开发制作、受《8 番出口》启发的 小体量 悬疑恐怖游戏,游戏具有一的……游戏特色 ◎ 游戏具有一随机要素,你无法预知接下来将遇到什么恐怖现象

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

祭品小镇(The Town of Nie)

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主人公日天是一名兼职蓝领打工者,有一天突然误入了阴森的世界。……他们那里是一个远离死亡的世界。脑袋被压碎却依然会说话的男子、拿着自己刚被砍下的头颅当球玩的孩子。……他总是在挂念日天,但据本人,好像他们并非在现世相识。306号房的住客

版本:Early Access


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