indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157
对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作。……对于此类类项目的弦乐部分配器我们一般会选用43221和5433的配器编制较多。……铜管乐器一般简单的做个打底和旋律主线时使用
indienova.com/game/glorious-companions
◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……战争动员 buff 可以为附近紧挨盟友的单位提供防御和格挡
indienova.com/steam/game/3103970
各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心……,奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多
indienova.com/steam/game/1300140
3.客户端无逻辑,所有逻辑均在AI虚拟机中完成,客户端仅有基本输入,并预测响应战争结果,因此可最大限度减少外挂……,由技能电容量决定发射强度,无极调控弹药速度数控发射,无法控制技能发射强度,每次发射的弹药都是单调的同一个参数……,单地图同屏6.5万人200G输出带宽,实现小规模万人听令弓箭雨实时战场,对比相关网游,比如2D网游一般同地图服
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787
佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……冰冻的地形也会影响人物单位的速度。……11月20日~21日游戏将参加核聚变·广州站,感兴趣的玩家可至现场体验试玩
indienova.com/steam/game/2969080
拥有YSBC运筹理财账户。拥有YSBC运筹理财账户,初始资金为100,000元
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022
它是一个瞩目的造船业和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利可图的……一般来说,大多数非商业性建筑,如军营和市政厅,都属于国家所有,由国家负责维护
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