奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

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对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作。……对于此类类项目的弦乐部分配器我们一般会选用43221和5433的配器编制较多。……铜管乐器一般简单的做个打底和旋律主线时使用

光荣伙伴(Glorious Companions)

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自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……开局你只能几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑来对抗整个世界。……战争动员 buff 可以为附近紧挨盟友的单位提供防御和格挡

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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Direct 最大的不同在于:新开发者需要填写必要的数字文档、个人或公司的验证文档以及税务文档,手续和申请银行帐户十分类似……虽然发行具体费用仍未确定,但对于小型独立游戏团队来说,GreenLight 不再是触手及的发布渠道,……itch.io direct有趣的是,一活跃的 itch.io 也推出了 itch.io direct

冲出盖娅星(Escape Gaia)

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各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心……,奥托玛族工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多

异数OS MR Lab(HereticOS MR Lab)

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3.客户端无逻辑,所有逻辑均在AI虚拟机中完成,客户端仅有基本输入,并预测响应战争结果,因此最大限度减少外挂……,技能电容量决定发射强度,无极调控弹药速度数控发射,无法控制技能发射强度,每次发射的弹药都是单调的同一个参数……,单地图同屏6.5万人200G输出带宽,实现小规模万人听令弓箭雨实时战场,对比相关网游,比如2D网游一般同地图服

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

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佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……冰冻的地形也会影响人物单位的速度。……11月20日~21日游戏将参加核聚变·广州站,感兴趣的玩家至现场体验试玩

金字塔游戏YSBC运筹理财(Pyramid Game YSBC Advance)

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拥有YSBC运筹理财账户。拥有YSBC运筹理财账户,初始资金为100,000元

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

The Nestinars:开发日志#13:生产

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它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……因此,在这样一个官僚机构能够建立起来之前(没有一个精英会对此感到高兴),国家直接拥有产业一般是无利图的……一般来说,大多数非商业性建筑,如军营和市政厅,都属于国家所有,国家负责维护

Zasa —— 空间思维极限之旅(Zasa - An AI Story)

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点击" >"键旋转,点击Zasa展开立方体,展开图和左下角相同则过关

版本:Early Access


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