indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
战斗中,我们会使用到几种冷兵器和为数不多的枪支,这些武器更多的作用在于还原一个我们常见的世界,增加代入感……暴戾胎兄,用暴力统治末日余众,懦弱胎弟,心系大哥,他们又会有哪些不为人知人知的过往;沦为妓女乞讨生活的单亲妈妈……鉴于本作处于EA阶段,尚有不少内容还需要完善和补充
indienova.com/game/necrosphere-deluxe
死魂空间是一款(真的很困难的)类银河战士、类恶魔城小游戏──你只需要用到两个按键来操控!……◎ 弹性纤维制的芭蕾舞衣!
indienova.com/groups/post/101694
,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速的将表格内容生成为编辑器内的asset资源.以下是随手编辑的初版单位数据
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
优缺点:不需要衍生出几十上百个子类,不需要写代码来生成新的计划外的品种;数据容易定义,行为不容易。……此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……最终效果如图所示:在接下来的日志里,大概会简单记录一下我用godot引擎制作以下这些方面内容的过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/101267
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq是872261127 zouchongyang
indienova.com/game/duelyst
玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……游戏主要特色: - 无限深度:在一个充满策略的战场中如何放置你的单位至关重要。……单对单回合制对战游戏精品!
indienova.com/game/wargroove-2
率领新的指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合制战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能
版本:Early Access
总页数:50
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