indienova.com/u/eiman/blogread/12182
于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题。……我也尽量让数字的部分弱化甚至让玩家尽可能的不去想游戏中的数字元素,虽然不能完全避免但依然可以让玩家将绝大部分精力放在谜题的逻辑推理上……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制和修复了一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/march-march--1
- 征兵模式——在战斗开始前,您的对手们将在可用的级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位……不死者的亡灵没有士气,所以,您唯一可做的事情就是誓死坚守阵地!
indienova.com/steam/game/1300380
通过与雷霆城安全区的装备回收员对话,或者是包裹界面中的装备回收按钮,可打开装备回收界面。……装备打的多,元宝给的多。游戏中的绑定元宝可购买绝大部分商品,我们很良心,不坑。……装备和精魄都可以用于回收经验,因此在回收经验时,极品装备或部分高级精魄请提前存入仓库!
indienova.com/game/love-plus/
说它是像素级别,是因为它的障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来可绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)