开发日志:我们正在做游戏

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……根据我们实际生产力取舍了一些一开始想法。比如美术风格、场景制作的方法、动画控制器等等。……第一个战斗场景、基本 UI、队列生成、怪物生成和随机摆放上周基本完成

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶的艺术

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破月勇者热门阵容推荐:杀与铁桶艺术   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行一款回合战略桌面模拟游戏……一旦这样基础铁桶完成而且还成功贴身对方指挥官,那么基本就已经可以宣告胜利。  ……而需要注意是,埃克斯特利尔希望之盾是可以为一个单位重复使用,也就是说一个单位的状态栏完全可以是“

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

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游戏拥有成为 SPM 创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统“行动点数”概念,而是根据角色技能和属性来安排出更为自然合理的单位动作……SPM 创新游戏模式绝对颠覆了传统小队策略游戏方式

My Planet [RTS]

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*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿……;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机,支持8位图像在这个立体世界里……,你们要面对不只是玩家,还需要面对强大第三方BOSS,努力奋战吧

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

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# 进入 test 分支方法- 在 Steam 游戏库中找到【斩妖Raksasi】,右键打开属性菜单……- 傀儡蛊: 完善傀儡蛊控制逻辑,傀儡召唤出的单位也同样成为傀儡。……- 之精魄: 从通用商店池移除,且不再放入斩妖录

Sleepy Daniel

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受夠你吵雜鄰居了嗎? 來學習創的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!……然而,总是有吵闹和不体贴邻居打扰您睡眠。 在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。……这所有的任务都需要清醒大脑,然而,吵闹邻居总是让他夜不能寐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

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基本上什么都没有,甚至连物体比例都有问题,但足以进行第一次实验。……而唯一的方法就是将每一个想法和解决方案付诸实践。看吧!……红色立方体代表将它们推开流场,这是解决碰撞问题一种非常快速的方法

占星VR / Horoscope

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人类各文明都起源于对星空观察,了解东方天文学是探寻东方文明起源捷径 解锁千年藏传占星学奥秘,可以从更高维度了解自己及与他人内在联系……’的基本表述方式,以及‘星宿关系测算’的基本运作方式; 进入【须弥】场景中‘调整时间轴’观察1年365……一场璀璨星空视觉盛宴,一趟优秀传统文化精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙皈依

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

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