杉果娘:《英雄连3》抢先试玩报告:熟悉的配方,熟悉的手忙脚乱

indienova.com/u/ceasia/blogread/31254

《英雄连》的独特之处在于,它的战斗单位都以小队(班)为基础,每个作战单位都由数名士兵组成,步兵、炮兵、……在暂停页面,你可以给单位下达传统 RTS 中的 Shift 指令,恢复之后单位就会自动按顺序执行一连串指令……另外你也可以暂停游戏来仔细阅读单位的技能说明,可别像我一样看说明看到忘乎所以,单位死了才发现不对

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

indienova.com/steam/game/2214890

步兵、车辆和空军单位由您指挥。简介指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……步兵、车辆和空军单位由您指挥。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率使用专门的单位来对抗特定的单位在地图编辑器中创建和编辑地图

突击军团 2(Assault CorpsII)

indienova.com/game/assault-corpsii

《突击军团2》是一款拥有更多创新玩法的即时战略竞技3D网络游戏.这款游戏让玩家扮演各种武器单位的控制者并且参加多人比赛……你可以强化作战单位的装甲、速度、火力和机动性。- 18种不同技能。……每个单位都有自己独特的技能,合理的使用单位技能能够让你如虎添翼

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals

这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,有很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!……除了游戏中的单位外,你的领袖将在整个旅程中通过提供技能和魔法来指导你,使你的旅程获得成功

Xtrike(Xtrike)

indienova.com/game/xtrike

G 版特攻是一款射击并结合了动作即时战略的游戏,在游戏中,玩家需生产各种战斗单位以迎战接踵而来的敌人,……并控制高级战斗单位摧毁敌人取胜。……使用方向键以及 AD 键控制角色移动,按空格跳跃;用鼠标以及数字键投资或建造作战单位

鸡蛋防御(Egg Defense)

indienova.com/game/egg-defense

“Egg Defense”是一款防御游戏,玩家需要部署自己的单位来阻挡从传送门出现的敌方鸡蛋。……玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋。……每个单位都有其独特的技能,单位攻击时可以充能魔法值,魔法值满时可以发动特殊技能

百万星舰(Million Star Ship)

indienova.com/game/million-star-ship

第三个是我方单位要去到的坐标输入后点 G。左键点击物体图片移出我方单位。……点击瞄准我方单位就会瞄准敌方。点击移动我方单位会朝着敌方依次移动。我们会将月球设置为基地

诸千年:老鹰弓箭手和狼群战队(Millennia: Eagle Archers & Wolfpack Warband - Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2829670

独享的Wolfpack战团和Eagle弓箭手服饰能让你的单位在《Millennia》中与众不同。……独享的Wolfpack战团和Eagle弓箭手服饰能让你的单位在《Millennia》中与众不同。……弓箭手单位将会获得以鹰为灵感的服饰,象征着他们精准的箭术和锐利的眼神

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

在这里为了区分选中和未选中的不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后一圈白色边框的作为选中状态……首先我们给对象创建一个鼠标的点击事件:这里我们选择普通的左键点击事件,这意味着鼠标必须在对象范围内点击才会触发该事件,这个事件中我们先一行简单的代码……"o_object"所生成的实例,如果有就把这个实例存到"instance"这个临时变量中

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

在这里为了区分选中和未选中的不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后一圈白色边框的作为选中状态……首先我们给对象创建一个鼠标的点击事件:这里我们选择普通的左键点击事件,这意味着鼠标必须在对象范围内点击才会触发该事件,这个事件中我们先一行简单的代码……"o_object"所生成的实例,如果有就把这个实例存到"instance"这个临时变量中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)