indienova.com/groups/post/33491
也不算是我选择了游戏,是游戏也选择了我,一些玩家选择了我,让我可以继续做这个。……,让我觉得它差。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画
indienova.com/game/blood-hospital
我不属于这里…我….……生存一些非人类的生物,在病院中漫无目的的游荡,如果你让它们看到,或许那不是一件令人感到开心的事情那些生物具有危险性……收集让我们每次进入到这个医院时都不知所措的是…那些随机出现的武器物品…我们该如何利用那些东西…在这里
indienova.com/groups/post/101489
减慢了开发进度...制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……没有新手教程没有操作提示我的屏幕跟别人不同,又暴露出自适应还没做的问题玩着玩着就卡住了(BUG),直接差评在经过多次的内部测试之后
indienova.com/u/roy/blogread/2045
为此我还特意号召了多名玩伴前来观看,没曾想仅仅攀登了不足1/4,便由于太害怕而摔了下来,为此足足在医院呆了半个多月……为了彻底让她克服这个心理障,并证明其实这并不可怕,我购买了这款早就有所耳闻,却迟迟不敢尝试的独立恐怖游戏……玩通后,让我久久不能释怀的仍是这个孩子未来的生活,正如同我幼年所经历的那些事情至今难以忘却一样,恐怕这个孩子也同样如此
indienova.com/groups/post/29412
发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……)无法互动,点击之后没有反应。……我去看看。 疯王子: @zby286#0 是个BUG,马上查看修复!
版本:Early Access
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