小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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开学以来因为熬夜身体一直感觉不太好,最近又看见一些可怕猝死、罹患重病文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检…………怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样心境。……,跑了好几次医院做心电图什么也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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在“精神病医生医院中心,你发现自己陷入了一场可怕噩梦,成为了自己饱受折磨心灵俘虏。……医院曾经只是你脑海中一面镜子,现在却变成了一个活生生地狱——一个你最深秘密和最黑暗恐惧成真的地方……你能战胜内心恶魔,发现这个地方秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来吗?

明日不死(TOMORROW DON'T COME)

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TOMORROW DON'T COME 是一款关于抑郁症的上下文益智游戏 这场比赛大约10分钟长,30……分钟看到一切我在人生一个非常黑暗时刻开始研究这个游戏。……特征 简短而独特体验如果你敢于深入研究,还有很多可以发现地方没有图形 - 只有单词会告诉你方式在盒子外面思考解决

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……在讲座中,作者讲了他们高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程

治愈我:医院版(Fix Me Up: Hospital Edition)

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成为医院的英雄 - 在医院医生中帮助和治愈!……准备好成为英雄并帮助医院病人。 这个令人兴奋游戏是专为儿童设计!……你会: • 探索医院• 学习和使用各种工具• 治疗骨折• 测量温度和脉搏• 进行 X 光检查和其他程序

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

不幸之地(UnHappy Place)

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UnHappy Place 是一款聚焦抑郁症的游戏。……游戏主要目标是通过做一些简单事情来改善主角心理健康,例如打扫公寓。……当你心情好起来时候,你家和生活可能比你记忆中更加明亮和丰富多彩

当日式 RPG 遇上黑色侦探风

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因为你高调曾经害死了你搭档,当时医院在燃烧,并没有任何证据能为你脱罪,你就这样被扔进了监狱。……但是,现在有一个机会可以证明清白,你怎能不牢牢地抓住呢?……,制作有局限,权当是创作者在寻求新创意道路上,永不止步吧!

版本:Early Access


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